🏃♂️ БЕГУЩИЙ ЧЕЛОВЕК: Охота на Выживших (PvP / High Risk)
Главное хардкорное испытание форума REYSH.NET! Это смертельный забег Дуэта (или Соло) Бегунов против группы Охотников, жаждущих ценных наград.
💰 ПРИЗОВОЙ ФОНД: 1000 Telegram Stars
- За ликвидацию каждого Бегуна выплачивается 500 Stars.
- Если Бегуна уничтожает Охотник-соло — он забирает все 500 Stars.
- Если Бегуна уничтожает Дуэт Охотников — 500 Stars делятся поровну (по 250 Stars каждому).
🎯 УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ И ПОРАЖЕНИЯ
🛠️ Победа Бегунов:
- Главная цель: Убить любых разных (не одинаковых) 5 боссов игры (в абсолютно любом порядке).
- Финал: Завалить 5-го босса и предоставить админу скриншот/видео выпавшего трофея. Нести трофеи на спавн НЕ нужно!
🪓 Победа Охотников:
- Ликвидация в бою: Убить Бегуна в открытом мире.
- Правило Засады и Ликвидации: Если Бегун погибает (от мобов, падения или Охотников), он возрождается голым на центральном спавне или на своей кровати. Если Охотник убивает голого Бегуна после респавна — этот Бегун считается окончательно ЛИКВИДИРОВАННЫМ и выбывает с ивента.
☠️ ГНИЛАЯ ТАКТИКА И КРОВНОЕ СОПЕРНИЧЕСТВО:
- В рамках игрового процесса приветствуются любые подлые, крысиные и гнилые поступки! Засады на спавне и кроватях, кража ресурсов, уничтожение баз и ловушки — разрешено всё.
- PvP МЕЖДУ ОХОТНИКАМИ РАЗРЕШЕНО! Охотники могут устранять конкурентов, стравливать друг друга и устраивать засады на соперников, чтобы единолично забрать награду за Бегуна.
👥 ФОРМАТ УЧАСТНИКОВ, СТРИМ И КОММУНИКАЦИЯ
Бегуны: От 1 до 2 человек.
Охотники: Максимум 6 человек на сервере.
Охотники могут играть Соло или объединяться в Дуэты (по 2 человека).
Охотники имеют право сражаться между собой и ликвидировать соперников ради приза.
Стрим (Обязательно): Один из Бегунов ОБЯЗАН вести прямую трансляцию на Twitch с выводом на форум с задержкой строго 30 минут.
💡 Зачем нужна задержка 30 минут? Это создает идеальный баланс механики Охоты: за 30 минут Бегун при опасности успеет сбежать, но для развития, плавки руды, постройки базы и битвы с боссами ему придется надолго останавливаться в одном месте. Охотники могут анализировать эфир, вычислять ключевые точки остановки Бегунов и устраивать им масштабные облавы и засады.
Голосовой Discord:
На сервере созданы специальные комнаты: 1 отдельный канал для Бегунов и несколько отдельных каналов для Охотников (для координации).
⚙️ ПАРАМЕТРЫ И ЭКИПИРОВКА
Мир игры:
- 🧭 Режим «БЕЗ КАРТЫ» (No Map): Навигация только по визуальным ориентирам и компасу.
- ⚔️ Сложность: «Сложно» (Hard).
- 🚪 Порталы: Полностью ОТКЛЮЧЕНЫ.
Правила экипировки:
- Бегуны: Заходят абсолютно голыми персонажами (1 уровень).
- Охотники: Могут заходить прокачанными персонажами с любым оружием и снаряжением, НО С ИСКЛЮЧЕНИЕМ:
- ⛔ ЗАПРЕЩЕНА броня с эффектом ускорения (Сет Ткани / Сет Изготовителя / легкая броня, увеличивающая скорость бега). Охотник должен быть мощным, но не быстрее Бегуна.
⏳ ЭТАПЫ И РЕГЛАМЕНТ ИГРЫ
🛡️ Этап 1: «Фора Бегунов»
- Бегуны заходят на сервер одни, собирают первые ресурсы и строят Плот.
- СТАРТ ОХОТЫ: В тот момент, когда Бегуны садятся на плот и отплывают от берега, Охотникам дается команда на вход.
⚔️ Этап 2: «Абсолютная Охота»
- Охотники заходят на сервер и начинают поиски.
- Полная свобода действий: охота на Бегунов, уничтожение баз, засады у боссов и спавна, а также устранение других Охотников-конкурентов.
🚫 СТРОГИЕ ЗАПРЕТЫ И ПРАВИЛА (Дисквалификация):
- Anti-Combat Log: Выход из игры во время PvP-стычки или в присутствии врагов поблизости = автоматическое поражение.
- Честный PvP: Запрещены любые читы, моды, консольные команды и постороннее ПО.