Reysh
ВойтиРегистрация
Навигация
ФорумБиблиотекаАренаПрогрессСообщенияЗакладкиЭфирыГайд
Популярное
1
Строительные челленджи в Вальхейм
1 ответов|28 просм.
2
⚔️ Челлендж: «Мини-замки Девяти Миров» — К релизу Valheim 1.0! ⚔️
1 ответов|25 просм.
3
«Архитектор Войны»
1 ответов|24 просм.
Статистика
Участники6
Темы34
Постов37
Сейчас
Онлайн0
Новые+0
Тем сегодня0
Постов сегодня0
Лидеры
1
Ruthene
Ruthene
💎 66
2
Витязь
Витязь
💎 31
3
22markus88
22markus88
💎 3
Полный рейтинг
Эфиры

Сейчас нет трансляций

Все эфиры (51 записей)

Мы в сети

▶
YouTube канал
Записи стримов
📺
Twitch канал
Прямые трансляции
💬
Telegram канал
Новости и анонсы
👥
Telegram группа
Чат сообщества
🎮
Discord
Голосовой чат
ФорумБиблиотекаПрогрессСообщенияПрофиль
Гайд·Эфиры·Арена·Правила·Конфиденциальность·Условия
YouTube канал·Twitch канал·Telegram канал·Telegram группа·Discord
ФорумValheimТема
🎮

⚔️ Челлендж: «Мини-замки Девяти Миров» — К релизу Valheim 1.0! ⚔️

Ruthene
RutheneАдмин👤 Участник
1 авг. 2026 г., 18:49(ред.)
Автор

В сентябре нас ждёт долгожданный полноценный релиз Valheim! В честь этого события объявляем стройку для всех викингов форума.
Цель челленджа: пройти путь от Лугов до Пепельных земель и построить в каждом биоме миниатюрный замок, используя только те материалы, которые доступны в этом регионе.
📜 Правила и условия

  • Компактный размер: Не строим гигантские базы. Главное — сделать компактную, но высоковзлетающую постройку, которая выглядит именно как замок.
  • Только свои материалы: В каждом биоме строим только из того, что открывается в нём и раньше. Например, в Чёрном Лесу используем дерево и цельные бревна, но никакого камня.
  • Всё должно работать: Внутри замка обязаны помещаться кровать, верстак/кузница и парочка сундуков.
    🏰 Из чего собрать замок, а не сарай
    Чтобы ваша постройка не выглядела как обычная деревянная коробка или изба, собираем её как конструктор из простых геометрических форм:
  • Основа (Куб или Прямоугольник): Первый этаж делаем массивным. Он должен быть широким и визуально «тяжёлым».
  • Башня (Высокий Цилиндр или Узкий Столб): К основанию пристраиваем или вытягиваем вверх хотя бы одну главную башню. Она должна быть значительно выше основной крыши.
  • Зубчатый забор по краю (Забор-расчёска): На верхушках стен и башен делаем ограждение с пропусками через одну клетку (блок — пустота — блок).
  • Козырьки и Балконы (Выступающие Коробки): На верхних этажах делаем балконы, которые буквально «нависают» над воздухом и выступают за пределы основных стен.
  • Крыша (Пирамиды и Треугольники): Используем крыши с разными углами наклона, делаем острые шпили на башнях и перепады высот.
    🌲 Конструктор по биомам (собираем из фигур)
  1. Луга (Meadows)
  • Материалы: Обычное дерево, цельные бревна, солома.
  • Сборка по фигурам:
    • Основа: Высокий деревянный столбик-квадрат (в 2–3 этажа).
    • Защита: Внешний круг или квадрат из частокола вокруг основания.
    • Вход: Двухэтажная рамка-арка с треугольной крышей сверху.
  1. Чёрный Лес (Black Forest)
  • Материалы: Цельные бревна (Core Wood), бронзовые гвозди.
  • Сборка по фигурам:
    • Основа: Квадратный каркас из толстых бревен с крестами из балок (X-образные укрепления) по бокам.
    • Башни: Угловые башни в форме восьмиугольника (собираются из коротких отрезков стен под углом).
    • Детали: Выступающие деревянные балконы на самом верхнем этаже.
  1. Болота (Swamp)
  • Материалы: Камень, железные балки.
  • Сборка по фигурам:
    • Основа: Толстый каменный прямоугольник на первом этаже.
    • Башня: Очень высокий и узкий каменный столб, уходящий в небо.
    • Детали: На верхушке башни — плоская площадка с каменным зубчатым забором через один блок.
  1. Горы (Mountains)
  • Материалы: Камень, элементы серебра, резные коньки.
  • Сборка по фигурам:
    • Основа: Узкая каменная башенная форма, которая буквально «врастает» в скалу.
    • Крыша: Высокие, очень острые треугольные крыши (под 60^\circ), чтобы визуально повторять форму горных пиков.
    • Детали: Деревянные резные драконы на уголах крыш.
  1. Равнины (Plains)
  • Материалы: Камень, тёмное дерево, дегтярная черепица.
  • Сборка по фигурам:
    • Основа: Каменный ступенчатый многоугольник (каждый следующий этаж чуть узкое предыдущего).
    • Крыша: Сложная каскадная крыша из тёмного дерева (несколько треугольников, наложенных друг на друга).
    • Детали: Защитные решётки на окнах и входах.
  1. Туманные Земли (Mistlands)
  • Материалы: Чёрный мрамор, синий свет, бронза.
  • Сборка по фигурам:
    • Основа: Массивные монолитные кубы из чёрного мрамора.
    • Детали: Высокие узкие арки (в форме вытянутой буквы О или А) и висячие мраморные балконы на металлических опорах.
  1. Пепельные Земли (Ashlands)
  • Материалы: Базальт, пепельное дерево.
  • Сборка по фигурам:
    • Основа: Агрессивный многоугольник с острыми углами и выступающими шипами.
    • Башня: Огромная центральная башня-крепость с широкой верхней площадкой.
      🏆 Номинации
  • «Главный геометрист» — за самый понятный и красивый силуэт замка из простых форм.
  • «Мастер масштаба» — за самый маленький, но идеально узнаваемый замок.
  • «Архитектор 7 Биомов» — за постройку всех 7 замков к релизу!
    Скриншоты своих работ выкладывайте в этой теме до конца сентября!

Войдите чтобы ответить

Войти

Похожие темы

🔴 VALHEIM 1.0 и DEEP NORTH! Дата релиза и первый геймплейный трейлер! ❄️🌋1 отв.Приключение Тарнума4 отв.Кочевой образ жизни (Nomad Run)1 отв.⚔️ ОПЕРАЦИЯ «ПЕПЕЛЬНЫЙ РЕКВИЕМ»: ВОЗВРАЩЕНИЕ ИЗ АДА ⚔️2 отв.Путь Вегетарианца (The Pacifist-Farmer)1 отв.